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この、HPはOFP自作ミッションOFP戦場画像があります。ミッションのほうは、どんどん作っていこうおもいます。画像のほうは、その日面白い画像や珍しい画像が取れた場合投票していきます。自作ミッションで、いいミッションが作れたらどうぞ投票お願いします。画像のほうもお願いします。ご協力おねがいします!
2004-12-06 22:17:16.276514

バランサー正男   [SUB]

HTMLHEADTITLEまさお コンストラクション/TITLE/HEAD BODY BGCOLOR=silver CENTER APPLET CODE=MasaoConstruction WIDTH=512 HEIGHT=320 ARCHIVE=mc_c.zip PARAM NAME=map0-0 VALUE=Abbbbbbbbb.PPPPPPPPj........................................ PARAM NAME=map0-1 VALUE=4BBBBBBBBB.PPPPPPPPj........................................ PARAM NAME=map0-2 VALUE=4VVVVVVVVV.PPPPPPPPj........................................ PARAM NAME=map0-3 VALUE=4VVVVVVVVV.PPPPPPPPa........................................ PARAM NAME=map0-4 VALUE=4hhhhhhhhhppppppppp......................................... PARAM NAME=map0-5 VALUE=4444444444.................................................. PARAM NAME=map0-6 VALUE=4bbbbbbbbbzzzzzzzzzz........................................ PARAM NAME=map0-7 VALUE=4999999999.................................................. PARAM NAME=map0-8 VALUE=4mtrs4qpon.................................................. PARAM NAME=map0-9 VALUE=4444444444.................................................. PARAM NAME=map0-10 VALUE=4.4.4.4.4................................................... PARAM NAME=map0-11 VALUE=.4.4.4.4.4.................................................. PARAM NAME=map0-12 VALUE=4.4.4.4.4................................................... PARAM NAME=map0-13 VALUE=.4.4.4.4.4.................................................. PARAM NAME=map0-14 VALUE=4.4.4.4.4................................................... PARAM NAME=map0-15 VALUE=.4.4.4.4.4.................................................. PARAM NAME=map0-16 VALUE=4.4.4.4.4................................................... PARAM NAME=map0-17 VALUE=.4.4.4.4.4.................................................. PARAM NAME=map0-18 VALUE=4.4.4.4.4................................................... PARAM NAME=map0-19 VALUE=.4.4.4.4.4.................................................. PARAM NAME=map0-20 VALUE=4.4.4.4.4................................................... PARAM NAME=map0-21 VALUE=.4.4.4.4.4.................................................. PARAM NAME=map0-22 VALUE=4.4.4.4.4................................................... PARAM NAME=map0-23 VALUE=.4.4.4.4.4.................................................. PARAM NAME=map0-24 VALUE=4.4.4.4.4................................................... PARAM NAME=map0-25 VALUE=.4.4.4.4.4.................................................. PARAM NAME=map0-26 VALUE=4.4.4.4.4................................................... PARAM NAME=map0-27 VALUE=.4.4.4.4.4.................................................. PARAM NAME=map0-28 VALUE=4.4.4.4.4................................................... PARAM NAME=map0-29 VALUE=5555855555.................................................. PARAM NAME=map1-0 VALUE=............................................................ PARAM NAME=map1-1 VALUE=............................................................ PARAM NAME=map1-2 VALUE=............................................................ PARAM NAME=map1-3 VALUE=............................................................ PARAM NAME=map1-4 VALUE=............................................................ PARAM NAME=map1-5 VALUE=............................................................ PARAM NAME=map1-6 VALUE=............................................................ PARAM NAME=map1-7 VALUE=............................................................ PARAM NAME=map1-8 VALUE=............................................................ PARAM NAME=map1-9 VALUE=............................................................ PARAM NAME=map1-10 VALUE=............................................................ PARAM NAME=map1-11 VALUE=............................................................ PARAM NAME=map1-12 VALUE=............................................................ 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PARAM NAME=map1-24 VALUE=............................................................ PARAM NAME=map1-25 VALUE=............................................................ PARAM NAME=map1-26 VALUE=............................................................ PARAM NAME=map1-27 VALUE=............................................................ PARAM NAME=map1-28 VALUE=............................................................ PARAM NAME=map1-29 VALUE=............................................................ PARAM NAME=map2-0 VALUE=...........................................................8 PARAM NAME=map2-1 VALUE=...........................................................8 PARAM NAME=map2-2 VALUE=...........................................................8 PARAM NAME=map2-3 VALUE=..................................................zzzzzzzzz8 PARAM NAME=map2-4 VALUE=...........................................................8 PARAM NAME=map2-5 VALUE=...........................................................8 PARAM NAME=map2-6 VALUE=...........................................................8 PARAM NAME=map2-7 VALUE=...........................................................8 PARAM NAME=map2-8 VALUE=............................................................ PARAM NAME=map2-9 VALUE=............................................................ PARAM NAME=map2-10 VALUE=............................................................ PARAM NAME=map2-11 VALUE=............................................................ PARAM NAME=map2-12 VALUE=............................................................ PARAM NAME=map2-13 VALUE=............................................................ PARAM NAME=map2-14 VALUE=............................................................ PARAM NAME=map2-15 VALUE=............................................................ PARAM NAME=map2-16 VALUE=............................................................ PARAM NAME=map2-17 VALUE=............................................................ PARAM NAME=map2-18 VALUE=............................................................ PARAM NAME=map2-19 VALUE=............................................................ PARAM NAME=map2-20 VALUE=............................................................ PARAM NAME=map2-21 VALUE=............................................................ PARAM NAME=map2-22 VALUE=............................................................ PARAM NAME=map2-23 VALUE=............................................................ PARAM NAME=map2-24 VALUE=............................................................ PARAM NAME=map2-25 VALUE=............................................................ PARAM NAME=map2-26 VALUE=............................................................ PARAM NAME=map2-27 VALUE=............................................................ PARAM NAME=map2-28 VALUE=............................................................ PARAM NAME=map2-29 VALUE=............................................................ PARAM NAME=time_max VALUE=0 !-- 制限時間0を設定すると無制限 -- PARAM NAME=scroll_mode VALUE=1 !-- スクロールモード1全方向スクロール2強制スクロール3高速強制スクロール -- PARAM NAME=score_v VALUE=1 !-- 得点の表示1表示する2しない -- PARAM NAME=j_tail_type VALUE=1 !-- しっぽの特徴1敵を倒せる2ブロック1を壊せる3敵を倒せてブロック1を壊せる -- PARAM NAME=j_tail_hf VALUE=1 !-- しっぽの標準装備1しない2する -- PARAM NAME=j_fire_mkf VALUE=1 !-- ファイヤーボール1水中で消える2水中でも使える -- PARAM NAME=grenade_type VALUE=1 !-- グレネード1グレネードボスを倒せる2グレネードボスには効かない3エネルギー砲ボスを倒せる4エネルギー砲ボスには効かない5プラズマ砲ボスを倒せる6プラズマ砲ボスには効かない -- PARAM NAME=suberuyuka_hkf VALUE=1 !-- すべる床1ドリル等で破壊できる2破壊できない -- PARAM NAME=dengeki_mkf VALUE=1 !-- ピカチーの電撃1水中で消える2水中でも使える -- PARAM NAME=yachamo_kf VALUE=1 !-- ヤチャモ1火の粉で攻撃2何もしない -- PARAM NAME=airms_kf VALUE=1 !-- エアームズ1壁に当たると止まる2壁に当たると向きを変える -- PARAM NAME=ugokuyuka1_type VALUE=1 !-- 動く床上下移動1上下移動2乗ると落ちる3ずっと乗っていると落ちる4左回り5右回り6乗れるカイオール7ジャンプ台 -- PARAM NAME=ugokuyuka2_type VALUE=1 !-- 動く床左右移動1左右移動2乗ると落ちる3ずっと乗っていると落ちる4左回り5右回り6乗れるカイオール7ジャンプ台 -- PARAM NAME=ugokuyuka3_type VALUE=1 !-- 動く床左右移動2個連続1左右移動2個連続2乗ると落ちる3ずっと乗っていると落ちる4左回り5右回り6乗れるカイオール7ジャンプ台 -- PARAM NAME=boss_type VALUE=1 !-- グラーダ1噴火2亀を投げる3ヒノララシを投げる4マリリを投げる -- PARAM NAME=boss2_type VALUE=1 !-- カイオール1水の波動2バブル光線 -- PARAM NAME=boss3_type VALUE=1 !-- センクウザ1グレネード2バリアを張って体当たり3バリアを張って高速体当たり4バリアを張ってジャンプ -- PARAM NAME=url1 VALUE=http://www.t3.rim.or.jp/~naoto/naoto.html !-- リンク土管1の移動先 -- PARAM NAME=url2 VALUE=http://www.t3.rim.or.jp/~naoto/j_con/index.html !-- リンク土管2の移動先 -- PARAM NAME=url3 VALUE=http://www.hpmix.com/home/yappy/ !-- リンク土管3の移動先 -- PARAM NAME=url4 VALUE=http://sama2.hp.infoseek.co.jp/applet/MasaoMakerSP/MasaoMakerSP.htm !-- リンク土管4の移動先 -- PARAM NAME=dokan_mode VALUE=2 !-- リンク土管1リンク土管2ワープ土管 同じ番号の土管が、つながります。2つずつ設置して下さい。 -- PARAM NAME=hitokoto1_name VALUE=浩二 !-- 一言メッセージ1名前 -- PARAM NAME=hitokoto1-1 VALUE=今日は、いい天気だなあ、なんてね。 !-- 一言メッセージ1セリフ-1行目セリフの不要な行は、0と指定して下さい。 -- PARAM NAME=hitokoto1-2 VALUE=プレイ画面でも、こんなセリフを、 !-- 一言メッセージ1セリフ-2行目セリフの不要な行は、0と指定して下さい。 -- PARAM NAME=hitokoto1-3 VALUE=入れられるように、なったんだ。 !-- 一言メッセージ1セリフ-3行目セリフの不要な行は、0と指定して下さい。 -- PARAM NAME=hitokoto2_name VALUE=お姫様 !-- 一言メッセージ2名前 -- PARAM NAME=hitokoto2-1 VALUE=ついに、ここまで来ましたね。 !-- 一言メッセージ2セリフ-1行目セリフの不要な行は、0と指定して下さい。 -- PARAM NAME=hitokoto2-2 VALUE=ゆうきの証、ミレニアム人面星が、 !-- 一言メッセージ2セリフ-2行目セリフの不要な行は、0と指定して下さい。 -- PARAM NAME=hitokoto2-3 VALUE=あなたを、待っていますよ。 !-- 一言メッセージ2セリフ-3行目セリフの不要な行は、0と指定して下さい。 -- PARAM NAME=hitokoto3_name VALUE=ザトシ !-- 一言メッセージ3名前 -- PARAM NAME=hitokoto3-1 VALUE=オレは、世界一になる男だ。 !-- 一言メッセージ3セリフ-1行目セリフの不要な行は、0と指定して下さい。 -- PARAM NAME=hitokoto3-2 VALUE=ぜったい、なってやるーー。 !-- 一言メッセージ3セリフ-2行目セリフの不要な行は、0と指定して下さい。 -- PARAM NAME=hitokoto3-3 VALUE=0 !-- 一言メッセージ3セリフ-3行目セリフの不要な行は、0と指定して下さい。 -- PARAM NAME=hitokoto4_name VALUE=クリス !-- 一言メッセージ4名前 -- PARAM NAME=hitokoto4-1 VALUE=あたし、クリス。ペットのピカチーが、 !-- 一言メッセージ4セリフ-1行目セリフの不要な行は、0と指定して下さい。 -- PARAM NAME=hitokoto4-2 VALUE=どこかに行っちゃったの。 !-- 一言メッセージ4セリフ-2行目セリフの不要な行は、0と指定して下さい。 -- PARAM NAME=hitokoto4-3 VALUE=こまったわね、ぐすん。 !-- 一言メッセージ4セリフ-3行目セリフの不要な行は、0と指定して下さい。 -- PARAM NAME=backcolor_red VALUE=64 !-- 背景色-赤光の3原色の成分で設定します。赤の成分(0-255) -- PARAM NAME=backcolor_green VALUE=224 !-- 背景色-緑光の3原色の成分で設定します。緑の成分(0-255) -- PARAM NAME=backcolor_blue VALUE=224 !-- 背景色-青光の3原色の成分で設定します。青の成分(0-255) -- PARAM NAME=scorecolor_red VALUE=0 !-- 文字色-赤光の3原色の成分で設定します。赤の成分(0-255) -- PARAM NAME=scorecolor_green VALUE=0 !-- 文字色-緑光の3原色の成分で設定します。緑の成分(0-255) -- PARAM NAME=scorecolor_blue VALUE=255 !-- 文字色-青光の3原色の成分で設定します。青の成分(0-255) -- PARAM NAME=grenade_red1 VALUE=255 !-- グレネードの爆発とエネルギー砲の色1-赤光の3原色の成分で設定します。赤の成分(0-255) -- PARAM NAME=grenade_green1 VALUE=255 !-- グレネードの爆発とエネルギー砲の色1-緑光の3原色の成分で設定します。緑の成分(0-255) -- PARAM NAME=grenade_blue1 VALUE=255 !-- グレネードの爆発とエネルギー砲の色1-青光の3原色の成分で設定します。青の成分(0-255) -- PARAM NAME=grenade_red2 VALUE=255 !-- グレネードの爆発とエネルギー砲の色2-赤光の3原色の成分で設定します。赤の成分(0-255) -- PARAM NAME=grenade_green2 VALUE=255 !-- グレネードの爆発とエネルギー砲の色2-緑光の3原色の成分で設定します。緑の成分(0-255) -- PARAM NAME=grenade_blue2 VALUE=0 !-- グレネードの爆発とエネルギー砲の色2-青光の3原色の成分で設定します。青の成分(0-255) -- PARAM NAME=mizunohadou_red VALUE=0 !-- 水の波動(カイオールの技)の色-赤光の3原色の成分で設定します。赤の成分(0-255) -- PARAM NAME=mizunohadou_green VALUE=32 !-- 水の波動(カイオールの技)の色-緑光の3原色の成分で設定します。緑の成分(0-255) -- PARAM NAME=mizunohadou_blue VALUE=255 !-- 水の波動(カイオールの技)の色-青光の3原色の成分で設定します。青の成分(0-255) -- PARAM NAME=firebar_red1 VALUE=255 !-- ファイヤーバーの外側の色-赤光の3原色の成分で設定します。赤の成分(0-255) -- PARAM NAME=firebar_green1 VALUE=0 !-- ファイヤーバーの外側の色-緑光の3原色の成分で設定します。緑の成分(0-255) -- PARAM NAME=firebar_blue1 VALUE=0 !-- ファイヤーバーの外側の色-青光の3原色の成分で設定します。青の成分(0-255) -- PARAM NAME=firebar_red2 VALUE=255 !-- ファイヤーバーの内側の色-赤光の3原色の成分で設定します。赤の成分(0-255) -- PARAM NAME=firebar_green2 VALUE=192 !-- ファイヤーバーの内側の色-緑光の3原色の成分で設定します。緑の成分(0-255) -- PARAM NAME=firebar_blue2 VALUE=0 !-- ファイヤーバーの内側の色-青光の3原色の成分で設定します。青の成分(0-255) -- PARAM NAME=moji_score VALUE=SCORE !-- SCOREの文字 -- PARAM NAME=moji_highscore VALUE=HIGHSCORE !-- HIGHSCOREの文字 -- PARAM NAME=moji_time VALUE=TIME !-- TIMEの文字 -- PARAM NAME=moji_jet VALUE=JET !-- JETの文字 -- PARAM NAME=moji_grenade VALUE=GRENADE !-- GRENADEの文字 -- PARAM NAME=moji_left VALUE=LEFT !-- LEFTの文字 -- PARAM NAME=moji_size VALUE=14 !-- 文字の大きさ(8-30) -- PARAM NAME=filename_title VALUE=title.gif !-- タイトル画面のファイル名まさおメーカーSPからお願い:テストプレイをするならここは変えないでください。 -- PARAM NAME=filename_ending VALUE=ending.gif !-- エンディング画面のファイル名まさおメーカーSPからお願い:テストプレイをするならここは変えないでください。 -- PARAM NAME=filename_gameover VALUE=gameover.gif !-- ゲームオーバー画面のファイル名まさおメーカーSPからお願い:テストプレイをするならここは変えないでください。 -- PARAM NAME=filename_pattern VALUE=pattern.gif !-- キャラクターパターンのファイル名まさおメーカーSPからお願い:テストプレイをするならここは変えないでください。 -- PARAM NAME=game_speed VALUE=70 !-- ゲームの進行スピード(10-300)1フレームにおける待ち時間を、設定します。数字が大きいほど遅くなり、デフォルトは、70です。 -- /APPLET /CENTER BRBRHRBR H2キーボード操作/H2 DL DT(←),(4) DD左へ歩く。素早く2回押すと走る。 DT(→),(6) DD右へ歩く。素早く2回押すと走る。 DT(スペース),(Z) DDジャンプする。 DT(T) DDタイトル画面に戻る。 /DL ゲーム画面をマウスでクリックすると、ゲーム開始です。P BRHRBR H2遊び方/H2 ゲーム画面をマウスでクリックすると、ゲーム開始です。赤い人は正義の味方で、主人公です。カーソルキーまたはテンキーで、左右に動きます。素早く2回押すと、走ります。スペースキーで、ジャンプします。彼の趣味は、お金を拾う事です。それと、亀を踏んづける事です。彼の夢は、マップの右の方にある星を取る事です。P BRHRBR Pa href=http://www.t3.rim.or.jp/~naoto/j_con/index.htmlサポートページ/Aへ移動する。 Pこのゲームはa href=http://hp.vector.co.jp/authors/VA039760/正しくゲームをするページ/aのa href=http://sama2.hp.infoseek.co.jp/applet/MasaoMakerSP/MasaoMakerSP.htmまさおメーカーSP/aで作られています。 /BODY /HTML
2004-12-04 12:20:29.544868

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MMORPG「ナイトオンライン」、コナミ社製音ゲー「beatmania IIDX」の日記を書いています。 どうぞ召し上がれ。
2004-11-27 16:01:52.533913

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PCゲーム【Apocripha/0】青の王子プラチナ様に耳を付けて萌えちゃう人の同盟です。
2004-10-19 12:24:16.687085
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